Epic Games показала майбутнє шутерів

30

Движок Unreal Engine модернізували.

У новому движку з’явилася поліпшена разрушаемость будівель Скріншот відео
Останнім часом Epic Games частіше згадується в зв’язку з Fortnite або своїм магазином, але днями компанія яскраво нагадала публіці про те, що своє ім’я вона заробила зовсім не продажами ігор або «королівської битвою». Корпорація прославилася задовго до їх появи — завдяки своїй Unreal і однойменним движку. Останній отримав широке поширення: сьогодні Unreal Engine 4 використовується у багатьох іграх, і його автори явно не планують здавати позиції. Доказ тому — вражаюча демонстрація версії 4.23.
Під час презентації було представлено нове покоління фізики і разрушаемости, яке з’явиться в Unreal Engine 4.23. Система під назвою Chaos повністю виправдовує своє ім’я: висока продуктивність поєднується з вражаючими візуальними ефектами навіть у масштабних сценах. На прикладі Robo Recall розробники Epic Games показали можливості свого досягнення з істинно голлівудським розмахом.
Журналісти, втім, вважають, що подібним технологіям можуть знадобитися потужності наступного поклоніння консолей: якщо поглянути на Crackdown 3 для Xbox One X, легко зрозуміти, що поки разрушаемость не можна назвати сильною стороною приставок. Втім, Epic Games і без Unreal Engine 4.23 знайшла чим здивувати публіку під час GDC 2019. Гучні ексклюзиви PlayStation, що перебралися на РС, напевно додали очок у скарбничку корпорації — як і вихід в EGS очікуваних новинок кшталт The Outer Worlds і Control.